Genauer gesagt habe ich jetzt noch die Sounddateien die mit dem neuen Patch als Warnung angezeigt wurden umgewandelt. Die Gülletrigger von den Mastbetrieben haben jetzt bei den letzten Test einwandfrei funktioniert, also wenn dann doch nochmal neue Probleme auftreten sollten, versuche ich das in einer neuen Version zu beheben. Außerdem habe ich jetzt noch die Ladebilder und den Text zur Map gemacht.
Am Terrain und an den Früchten habe ich auch wieder etwas geschraubt, aber da musste ich jetzt mal einen Schlussstrich ziehen, weil es einfach eine Endlosbaustelle ist. Man kann da immer was verändern.
Und für die die ihre Karriere lieber mit Startfahrzeugen beginnen, habe ich gestern noch einige hinzugefügt. Alle anderen können sie dann ja verkaufen...
Die ganzen Fruchttexturen wurden noch mit Mipmaps abgespeichert, ich selbst finde es zwar ohne besser, aber anscheinend gehöre ich was das betrifft einer Minderheit an.
Das heißt ich habe jetzt nur noch 2 Dinge zu erledigen:
Einmal ein kurzes Video zu drehen, in dem man möglichst viele der verschiedenen Arbeiten auf der Map sieht; und auch noch wichtig, die Anleitung mit Bildern hier auf dem Blog und vielleicht noch als PDF zu machen, damit man nachvollziehen kann, an welcher Stelle welche Funktion versteckt ist.
Alles in allem denke oder bessergesagt hoffe ich, dass die Map an Ostern veröffentlicht werden kann!
MfG Gefd25






















































