MfG Gefd25
Samstag, 15. Juni 2013
Die Landwirtschaft by Gefd25 - Trailer
Da es ja jetzt von YouTube angeboten wird einen Kanaltrailer für die Nichtabonnenten zu zeigen, habe ich jetzt mal schnell einen erstellt. Ich hoffe er gefällt euch:
Samstag, 1. Juni 2013
Frankenland Mapprojekt 2013 - Die neue Generation
Heute gibt es ein etwas größeres Update zum aktuellen Mapprojekt.
Inzwischen hab ich das Straßennetz weitestgehend fertiggestellt und mit den Feldern und Wäldern begonnen. Dazu hab ich einige neue Fruchtsorten eingebaut und deren Texturen angepasst. Ich werde jetzt erst mal alle Felder und Wiesen, sowie die Bäche und Weiher fertigstellen. Danach werden wohl Straßenleitpfosten und Verkehrszeichen folgen und wahrscheinlich auch die erste BGA. Erst zum Schluss werden dann die beiden Dörfer gebaut bevor die ganzen Details herausgearbeitet werden. Eine dritte BGA wird es wohl nicht geben, dazu ist die Map einfach zu klein und außerdem gibt es in dem Gebiet, was ich als Vorlage verwende, auch nur 2 BGAs.
Die folgenden Bilder geben einen Überblick über den Status der Map und über ein paar Ingametests:
Zwischendurch hab ich mal "schnell" die alte Frankenland Map konvertiert und hab sie mit den Pflanzentexturen meiner neuen Map ausgestattet. Es gibt dort aber auch noch viel Arbeit wie die ganzen Silos an LS13 anpassen, oder das Auswechseln einiger Trigger. Außerdem gibt es sehr viele Texturfehler. Ob ich diese durch neutexturieren, oder durch das Ersetzen durch andere Objekte behebe, oder diese so lasse wie sie sind kann ich noch nicht sagen. Es fahren aber schon Autos und der Milch-LKW und auch Fußgänger laufen über die Map. Kuh- und Schafsweide und auch Hühner gibt es bereits.
Die Bilder zeigen ein paar Ingametests:
Inzwischen hab ich das Straßennetz weitestgehend fertiggestellt und mit den Feldern und Wäldern begonnen. Dazu hab ich einige neue Fruchtsorten eingebaut und deren Texturen angepasst. Ich werde jetzt erst mal alle Felder und Wiesen, sowie die Bäche und Weiher fertigstellen. Danach werden wohl Straßenleitpfosten und Verkehrszeichen folgen und wahrscheinlich auch die erste BGA. Erst zum Schluss werden dann die beiden Dörfer gebaut bevor die ganzen Details herausgearbeitet werden. Eine dritte BGA wird es wohl nicht geben, dazu ist die Map einfach zu klein und außerdem gibt es in dem Gebiet, was ich als Vorlage verwende, auch nur 2 BGAs.
Die folgenden Bilder geben einen Überblick über den Status der Map und über ein paar Ingametests:
Zwischendurch hab ich mal "schnell" die alte Frankenland Map konvertiert und hab sie mit den Pflanzentexturen meiner neuen Map ausgestattet. Es gibt dort aber auch noch viel Arbeit wie die ganzen Silos an LS13 anpassen, oder das Auswechseln einiger Trigger. Außerdem gibt es sehr viele Texturfehler. Ob ich diese durch neutexturieren, oder durch das Ersetzen durch andere Objekte behebe, oder diese so lasse wie sie sind kann ich noch nicht sagen. Es fahren aber schon Autos und der Milch-LKW und auch Fußgänger laufen über die Map. Kuh- und Schafsweide und auch Hühner gibt es bereits.
Die Bilder zeigen ein paar Ingametests:
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